요즘 새로운 게임을 잘 안찾아보고 있었는데 유튜브나 블로그 광고로 매우 많이 나오는 퍼즐이 있었는데 이게 사람을 워낙 답답하게 못풀고 있어서 관심을 가지고 되었습니다. (아주 이자식들이 꾸며놓은 함정에 보기좋게 걸려 버렸습니다.) 갑갑해서 설치해 봤습니다. 이거 웹게임이네요. 이거 알고 보니 퍼즐게임이 아니고 예전 스마트폰 초기에 나오던 스테이지 클리어형 게임입니다. 뭔가 이것저것 올려야 하는게 많아 보이네요. 뭔가 퍼즐게임 느낌으로 광고를 하는데 RPG 게임이 튀어 나왔을때의 느낌은. . . 뭐랄까 바로 게임을 삭제하고 싶은데 웹게임이라 삭제하지 못하는 느낌과 맞물려 묘한 기분을 느끼게 합니다. 위에서도 적었듯이 게임성이 그렇게 까지 나쁘진 않습니다. 나무위키에도 나와 있고 나름 공략도 있고 키워야하는..
간만에 새로운 개임이 생각나는 시기에 두가지 rpg 게임을 놓고 고민을하다가 깔아봤습니다. 여기 나오는 개구리 케릭터를 예전 일본만화에서 본듯하여 그 만화에 대한 내용인가 싶어서 봤는데 다른 내용 이네요. 일단 예전 pc 게임 때 느낌인데다가 오토가 없는 점, 경쟁이 없는점 등으로 천천히 스토리나 보면서 해야지 라는 느낌으로 깔아봤습니다. 2주정도 진행 한 뒤에 쓰는 글인데 스토리 진행을 꾸준히 하면 뽑기 할 수 있는 보석이 충분히 모입니다. 5성케릭들도 어느정도 모을 수 있기 때문에 진행하는데 무리는 없습니다. 서브 스토리 퀄이 게임 중반부 느낌인데 퀄이 꾸준 합니다. 서브 스토리들 퀄도 좋지만 종류도 많아 뭔가 진행하기가 너므 어수선한 느낌도 들고 합니다. (메인 퀘를 진행하다가 서브퀘를 진행하는데 ..
예전에 한창 유행하던 100 floor와 비슷한 류의 게임이라고 보면 됩니다. 훨씬더 단순화 시켜놓았다고 보면 될것 같기는하네요. 단계도 300단계정도 있다보니 처음에는 참신한 느낌의 문제가 너무 비슷비슷하네 라는 생각도 들고 합니다. 2는 약간 다른느낌의 게임인듯하긴하네요. 1의 경우 업데이트 예고도 있고 하다보니 다른 포지션으로 가야 했는듯 싶기도 합니다. 시간때우기에 좋기는한데 광고도 많고 어느정도 진행하고 나면 비슷비슷한 느낌의 문제들이라 아쉽긴하네요. 심심풀의 퀴즈 게임들은 이것저것해봤는데 이건 크게 생각안하고 그때그때 되는대로 굴리면서 진행하면 되는것 같습니다. 이게 좋은지 나쁜지 모르겠네요. ㅎㅎ
방치형게임을 표방한 전략게임. 요즘 유튜브나 앱광고가 너무많이 나와서 알게되었습니다. 영상 광고는 잘 뽑았는데 BJ들이 게임을 하는 컨셉으로 만들어 놓은 광고가 너무 별로여서 이걸 해볼까말까하다가 그래픽이 깔끔한 느낌이어서 한번 설치해 보았습니다. 그림체도 깔끔하고 음악도 좋네요. 방치형을 빙자한 게임 느낌이네요. 만 . . . 어느정도 키우면 그렇게 손댈것이 많지는 않습니다. 좋은거 뽑으면 이김!! 이런느낌입니다. 헌데 키우려면 많이 뽑아야되서 운이 많이 따라줘야하는 느낌? 전, 후 열로 나뉘기 때문에 전열의 중요성이 강조되는데 그러다 보니 탱커 2명과 힐러1명은 기본으로 잡고 운영하게 됩니다. 전략 선택의 폭이 많이 줄어드네요. 아쉬운게 가뜩이나 케릭터 빨로 대부분 진행되는데 저급케릭터의 경우 쓸모가..
뭔가 또 다시 새로운 게임을 하고 싶은데 딱히 그럴듯한 게임의 오픈소식도 들려오지않아 못먹어도 반은 한다는 2D 레트로 느낌의 게임을 찾아보았습니다. (개취입니다!!! 예전에 회사 동료분이 이 사람 또 이런거 찾아서 한다 라는 소리를 들을 정도로 . . ㅎㅎ) 게임은 오토를 뺀 횡스크롤 액션 개임 입니다. 콤보가 많아 보이는 느낌이긴한데 처음부터 다 오픈한 느낌??? 무기에따라 콤보가 달라지는 것도 아니고 리치가 엄청 차이나는것도 아니고 . . . 그저 컨트롤 이라는 느낌 입니다. 스토리는 . . 뭔가 . . . 요시아일랜드 느낌 입니다. 얻어맞으면 애찾으러 가야하는것도 . . . ㅎㅎ 나름 깔끔하게 잘 정리 되어 있는 느낌 입니다. 다를것 없네요. ㅎㅎ 개취겠지만 강화도 없고 무기같은걸 기준으로 전술이..
명일방주 라는 게임 입니다. 간만에 게임소개를 하는듯 합니다. 일러스트를 보고 시작했는데 알고보니 디펜스 게임입니다. 여느 양산게임과 시스템은 비슷하기때문에 뭐라 할게 없지만 일러스트가 정말 멋지고 디펜스게임이지만 전략으을 짜서 진행해야할정도로 난이도도 있어서 지루하지는 않은 느낌입니다. 스토리 진행은 동적인데 비해 글자가 너무 많이 나와서 몰입하기 어려운 느낌입니다. 시작하자마자부터 뭐라뭐라하는데 몰입하기 힘든 구성입니다. 코스트에따라 유닛을 배치하고 몰려오는 적들을 막으면 됩니다. 탱커 딜러 힐러 정도로 나누어져있지만 세부적으로 약하지만 코스트가 낮아서 초반을 버티는 역할, 소환케릭, 범위딜러, 단일딜러, 딜러류도 마법과 일반 데미지 등등 고려해야할 내용이 많이 있습니다. 머리를 써야하는 게임입니다...
모바일계의 워크래프트!!!! (와우말고 . . . 지극히 주관적입니다.) 카툰 크래프트를 소개 합니다. 사실 이 게임을 왜 받은건지도 모르겠습니다만 하고있었습니다. (어디서 보고 받은건지를 모르겠네요 ㅡㅡ) 워크 같은 느낌이어서 시작한것 같기는한데 볼륨이 매우 아쉽습니다. 자원도 있고 건물도 짓고 유닛도 뽑고 있고 영웅도 있고 한데 뭐가 많아 아쉽네요. 개인적으로는 업글이 없다보니 유닛개성도 떨어지고 많이 뽑아서 미는거나 ai가 사정거리 밖이면 인지하지못하고 그냥 가만히 있다보니 공성전차류만 뽑아가면 이겨서 그렇게 된게 아닌가 합니다. 전략시뮬느낌이지만 하다보면 허전한 느낌의 게임이네요. 메인 화면입니다. 제목답게 만화느낌이 나네요. 플레이게임을 하게되면 스토리모드를 볼 수 있습니다. 초반에는 나름 스토..
요즘 영어 공부하는 앱을 열심히 보고있는데 중간 광고로 나오는 영상에 낚여 버렸습니다!!!! 도시를 키우면서 몰려오는 좀비도 막는 느낌의 게임으로 생각했는데 . . . 그냥 방치형 게임이네요 . . . 처음에는 업글 시간도 짧고 건물도 짓고 하면 시간더 잘가고 쑥쑥자라는데 시간이길어지기 시작하면 할게 없어집니다. 좀비가 처들어와야 막으려고할텐데 처들어오는건 유저뿐인대 전쟁느낌도 안나서 에메합니다. 개인적으로는 창세기전 마이너 버전느낌이네요. 초반에 시간이 잘가나 중반에서 너무 늘어지는 느낌!!! 후반까지 진행하면 리뷰를 더 쓸수도 있을것 같으나 미지수!! 집짓고 업글하고 . . . 딱봐도 딱보이는 느낌!!! 자원모아서 업글 . . . 업글 . . . 업글 트리는 당연히 존재합니다. 전체지도에 나오면 좀비..
기본적으로 고전파 게이머라 자동전투를 별로 좋아하진않습니다. 개인적으로 자동=노가다의 시작 이라고 생각합니다. 얼마전에 완전 수동, 콘솔느낌 기사도보이고 유튭영상도 평이좋아서 한번 해보려고했더니 한국과 중국은 설치 불가라고합니다. 그래서 공식 계정을 찾았더니 탭탭이라고하는 플랫폼에서 받을수 있어서 받아서 실행 해보았습니다. 사이버틱한 화면입니다. 뭔가 묵직한 느낌이네요 ㅎ 케릭터는 고르는게아니고 세종류의 케릭터를 팀으로 가지고 미션에따라 골라서 사용하게 되어있습니다. 밸런스형 느낌의 케릭 나 근접 전투형 전사요 라는 느낌의 케릭 스피드형 케릭입니다 라는 느낌인데 약간 보조형 느낌의 케릭입니다. 용병단 로비에서 시작하면 되는데 메뉴가 많지는 않아서 전투를 바로 시작하면 됩니다. 전투할 행성과 마션을 선택하..
요즘 게임을 하고 있던게 브롤 스타즈랑 헌드레드 소울 이었는데 모바일 겜임을 접게 되는 시기가 대규모 패치를 했을 경우 과금유저와 무과금으로 컨텐츠를 완료한 유저들 사이에서 밸런스를 맞춰야 하는데 어쨋든 고여있는 상태이기 때문에 보통은 난이도를 확 올려서 가게 됩니다. 이럴경우에 이제막 기존 만렙 컨텐츠를 졸업한 유저의 경우 간극을 좁히지 못하고 진입 장벽이 생겨버리는 경우가 많습니다. 헌드레드 소울의 경우 그런 이유로 노가다를 진행하여도 케릭터가 강해지지 못하는 지경과 조금 강해지려고 해도 노가다가 너무 심해지다 보니 점점 멀어지게 되었습니다. 찰나에 나타난것이 바로 이 게임~! 콘트라 리턴즈입니다. 오락실 아케이드 세대인지라 두두두두두 소리만 들어도 참 반가워서 해보게 되었습니다. 현재 45렙 정도 ..
- Total
- Today
- Yesterday
- 광저우
- 가볼만한 곳
- C# 기초 강의
- 위스키
- 게임
- C# 강좌
- 술
- 나들이
- 맥주
- 서울
- 아이랑
- 가볼만한곳
- 도리도리
- 하이볼
- 도리도리 C#
- 맛집
- 와인
- C# 강의
- 막걸리
- Visual Studio
- 프로그램 강의
- 칵테일
- C#
- 모바일
- WinForm
- 주말
- 증류주
- 소주
- 전통주
- 보드카
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |