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간만에 게임을 가지고 왔습니다.
뭔가 진득하게 하는게임이 있다면 중간에 쉬어가는 타임을 가지는 게임들도 있는데 로그라이크류 같은 게임들의 경우 단판 랜덤요소가 강해서 쉬어가는 느낌으로 즐기기 좋지 않나 라는 생각이 듭니다.
(중간에 몇가지 게임을 하기는 했는데 찍먹은 잘 안올리는 편이라. . . =0=a)
로그라이크 RPG 중에서 잘만들어진 게임이라는 느낌을 받은 던전 슬래셔 입니다.~!
뭔가 군더더기 없는 게임이다 라는 느낌을 많이 받았습니다.
로그라이크 게임이 기본이 되기 때문에 볼륨이 굉장하다 라는 느낌을 받지는 못했는데 가볍게 진행하기 좋다?
약간 오락실에서 백원내고 한판씩 게임하던 느낌으로 생각해도 나쁘지 않을 것 같기는 합니다.
다 열려서 완전 랜덤으로 돌면 모르겠는데 해금이라는 시스템 때문에 일부러 중요한것만 열고 가면 되기 때문에 이게 오히려 패턴에 대한 범위를 줄여줘서 게임을 획일화 시킨다? 라는 느낌을 받았습니다.
저같은 경우는 공략을 보고 필요한 케릭터 그리고 필요한 유물, 스킬들만 열어 놨는데 그러다 보니 게임 할 때마다 거의 동일한 아이템이나 스킬들을 키우게 되네요.
케릭터, 유물, 스킬 전체 해금에 완전 램덤 모드 같은 것도 있으면 좋지 않을까 라는 생각도 드네요.
볼륨이 아쉽긴 하지만 괜찮은 게임이다 라는 생각은 드는 게임 입니다.
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