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뭔가 엄청 유명하지만 GOS 관련해서 테스트 게임으로 많이 사용 되어 더 유명해진 그 게임 원신 입니다.!!
예전부터 엄청 해보고 싶었던 게임이기도 하지만 성능도 많이 타고 특히나 용량을 많이 잡아먹어서 하지 않고 있다가 이번에 디아블로 이모탈에 실망을 많이 하고 이참에 한번 해보자 싶어서 해봤습니다.
2022.06.18 - [겜돌이는 게임을 해야지] - [모바일] 디아블로 이모탈 (DIABLO IMMORTAL)
게임은 중국 개발사 호요버스에서 개발 하였고, 닌텐도 스위치의 '젤다의 전설 (야생의 숨결)'을 카피한 게임성으로 초반에 욕을 많이 먹었으나 모바일 게임에서 보기 힘든 볼륨이나 조작감 등으로 세계 매출 1위까지 했다고 합니다.
이게 살짝 진입 장벽이 높다고 생각 되는 점이 설치 용량이 13기가 쯤인데 전체 설치를 하지 않으면 게임을 들어 갈 수 없습니다. (입구컷~!)
설치만 두세시간 걸린것 같은데 모바일게임을 각잡고 하지 않으면 보통은 찍먹일텐데 이거 찍어 먹기 어렵네. 라는 사람이 많을 듯 하네요.
게임 발매일이 '2020.09' 이기 때문에 이미 2년이나 지난게임 뭐하러 지금와서 하냐 라고 하지만 게임 자체만 따지면 매우 잘 만들어져있고 2년이 지난 지금 까지도 비빌만한 볼륨의 모바일 게임은 크게 없다고 생각 됩니다.
출시된지 2년이나 지난 게임이긴 하지만 정말 잘 만든 게임이다. 라는 생각이 절로드는 게임이었습니다.
(왜 과거형이냐면.... ㅜㅠ 거진 한달을 열심히 키웠는데 월드레벨을 쭉쭉올렸더니 케릭터 레벨을 못올리는 상태로 몹들도 못잡게되어 버려서 망해버렸습니다. 이걸 해결하려면 누군가 제 월드에와서 보스몹 잡고 케릭 돌파 파밍을 해줘야 하는데 이거 해줘도 남은 케릭터 레벨업 할 아이템도 없고... 그냥 똥망했습니다.)
게임은 공략을 보지 않고 해야 더 재미 있다 라고 생각 하는 편인데 잘 알아 보지 않고 막 달리던자의 최후가 아닌가 싶습니다.
억지로 억지로 돌파하고 있었는데 이런 시스템이 있었다니 . . .
계정 삭제 하고 아예 새로 키울까도 생각 중인데 (일단 삭제 대기는 걸어 놨습니다.)
요근래 오픈월드 rpg로 홍보하고 있는 게임들 몇개가 눈에 띄여서 그쪽도 한번 맛보고 정착하기 힘들면 다시 넘어오던지 해야 겠습니다.~!
일단 게임용량도 크다보니 삭제는 하지 않고 놔둬 봐야 겠습니다. ㅋ
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