이번에 소개할 게임은 바로 드래곤볼 레전즈 입니다. !!드래곤볼 만화를 좋아하셨던 분이라면 추억에 잠길만한 타이틀 이라고 생각 됩니다. 저도 인기 순위를 뒤적 거리다가 눈에 띄여서 설치하게 되었습니다. =0=게임은 카드배틀 같은 느낌을 물씬 풍기지만 미묘하게 컨트롤이 필요한 게임 입니다. 메인 화면 입니다. 파티에서 대표 케릭터가 메인화면에 표시되고 모바일 게임이다 라는 느낌의 화면 구성을 보여 줍니다. 스토리에 있는 케릭터는 처음보는 케릭터임에 게임의 경우 원작 스토리가 아닌 오리지날 스토리를 가져간다는 점을 알 수 있습니다. PVP 컨텐츠도 있고 미션을 보면 뭔가 달성 해야 하는것도 같고 위에 원작 재현 event라고 적혀 있는 것으로 보아 원작을 그대로 따라가는 스토리도 있을 수 있겠습니다. (지난..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 Enum에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 제가 이 다음 강의 까지는 예전에 만들어 놓았던 자료들을 참고 해서 다시 만들고 있는데요 (마이크 음질이 너무 안좋아서 콘덴서 마이크로 바꾸고 다시 녹화를 하고 있습니다.) 이번강의를 녹화하고 저장하는데 에러가 나서 다 날려 버렸습니다. (ㅠ.ㅠ) 강의를 다시 녹화 하려고 하니 기존 강의와 크게 다른점이 없어서 이번에만 기존 강의를 올리도록 하겠습니다. m(_._)m====================================================== 연산자 Source UI) Soruce 전체) 교재) 열거형..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 연산자에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 연산자 자체가 계산하는 내용이다 보니 예제도 계산기의 형태를 띄게 되었습니다. 1강부터 반복되는 형태의 구문을 계속 사용하고 있는데 (Textbox에서 글자를 가져와서 변형 해서 사용하는 식) 계속 사용 해서 익숙 해 질 경우 다른 Control 들을 가지고도 자연스럽게 사용 할수 있습니다. 화이팅!! ※ 항상 적는 내용인데 강의의 중반부 까지는 UI 작성에 대한 내용이니 노가다 작업이 귀찮으시면 Source UI를 받으셔서 UI 부분은 건너띄고 진행 하셔도 됩니다. (개인적으로는 UI그리는 방법도 익숙해지면 좋을것 같습니..
기존의 방탈출 게임 느낌인데 공포물을 컨셉으로 잡아서 만든 듯 합니다. 방식은 바로 전에 리뷰 했던 왕좌의 성과 사라진 보물과 동일 하나 조금 더 아쉬운 느낌 입니다. 공포물이지만 전혀 공포스럽지 않은 이유는 스토리나 이벤트가 없기 때문이 아닌가 합니다. 뭔가 추리를 하면서 스토리를 풀어가고 하는 것이 추가 되었으면 훨씬 좋지 않았을 까 합니다. 게임 난이도는 역시 크게 어렵지 않고 조합의 개념이 있긴한데 조합 공식을 책으로 다 공유 해주고 있어서 조합 역시 어렵지 않습니다. 처음에 똑똑 거려야 열리는 문이 있어서 뭔가 스마트 폰의 기능을 십분 활용 하는 것들이 있을줄 알았는데 (자이로 센서나 음성 인식(숨소리)등) 아무것도 없습니다.~! 힌트는 역시나 사악한 가격이지만 힌트는 필요 없을 정도의 난이도 ..
지난번에 콘덴서 마이크에 대해서 리뷰를 했었는데요. 콘덴서 마이크를 사고 나니 녹음이 해보고 싶어졌습니다. 녹음을 하려고 하니 집이 아파트라 소리는 못지르겠고, 그러다 생각 한게 차에 가서 소리를 질러보자 입니다. 처음 고민했던 부분은 집에 굴러다니는 노트북을 가져가서 연결 하자!! 라는 것이 었는데 부피있고 노트북이 오래되서 충전기를 뽑으면 5분도 못가서 꺼지는 상태 였습니다. 그러다가 고민한 것이 바로 휴대폰에 연결되지 않을까?? 라는 점이 었습니다. 인터넷을 뒤지는데 기본 헤드셋에관해서는 휴대폰으로 연결하는 경우가 나오긴 했는데 콘덴서 마이크의 경우 추가로 전원이 필요해서 그런지 연결 하는 방법이 나오지 않았습니다. 기본적으로 상단과 같이 마이크 연결 부분이 하나 있고 USB로 전원을 받는 부분이 ..
지난번에 리뷰 했던 검은 왕좌의 성(2015.2)의 후속작 입니다. 사라진 보물은 (2015.8)뒤에 나온 작품 답게 문제들이 기존보다는 약간 어려워 졌습니다. 하지만 전체적으로 크게 차이는 나지 않습니다. 전작과 같은 형태의 그래픽을 가지고 있습니다. 시작 지점인데 뭔가 있을줄 알았는데 아무것도 없어서 뭔가 이상 했습니다., (아무것도 없는데 길을 왜 열어놨지 ㅡ.ㅡ?, 나중에 탈출 이벤트라도 있어서 놔둔건가? 라고 계속 생각 했는데 . . .)뭔가 딱봐도 중요한 아이템을 놔둬야 하는곳이다!! 라는 느낌이 드는 곳입니다. 와우가 생각난건 왜일까요 . . .내려가면서 몹을 잡아야 할꺼 같은 기분~퍼즐은 기존과 크게 차이는 나지 않습니다만 기존보다 구조가 복잡해졌습니다. 그냥 찍어서 넘기기에는 약간 경우의..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 본격적으로 프로그램의 형태를 잡아가는 과정을 진행 하겠습니다. UI를 먼저 만드는 연습을 하고 간단한 수식을 Method 형태로 호출해서 계산하는 예제를 진행 하겠습니다. 예제파일과 교재 파일은 제가 직접 만들어서 올리고 있음으로 저작권은 제가 가지고 있습니다. 개인 공부 목적으로 만 사용하셨으면 좋겠습니다.====================================================== 프로그램의 기본 형태와 Method Source UI) Soruce 전체) 교재) 프로그램에서 Method 라고하면 기본이되는 형태이기 때문에 구조를 알고 진행 ..
정가 : 4500원으로 책정되어 있음에도 불구 하고 모바일 게임 퍼즐 부분에서 모르는 유저가 거의 없는 모뉴먼트 밸리 입니다.~!(이번에 한시적 무료로 풀려서 즐겨 봤습니다.~!)(시리즈도 나오고 하다 보니 1편은 간간히 무료로 푸는 듯합니다.)게임의 경우 그저 길을 따라서 출구를 찾아 가는게 끝입니다. 길을 돌리고 올리고 발판을 밟고 하는 등의 퍼즐적인 요소가 들어 있지만 그렇게 어렵지는 않습니다. (퍼즐 적인 요소 들 보다 간결하면서 깔끔한 게임 화면이 눈에 들어옵니다.)건물 전체를 돌리거나 하면서 케릭터의 위치라던지 중력을 받는 방향 등이 바뀌게 되는데 그럼에도 조작의 경우 불편하게 느껴지지 않았습니다. (스토리의 경우 있으나 없는듯?) 스토리의 경우 없는것 보다는 나으나 있으나 마나 한 느낌이 강..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 지난강의와 형태는 같습니다. UI를 먼저 만드는 연습을 하고 DataType과 Overflow를 확인 해보는 예제를 진행 하겠습니다. 설명을 보고 진행을 하시면 이해에 도움이 될거라고 생각 합니다. 예제파일과 교재 파일은 제가 직접 만들어서 올리고 있음으로 저작권은 제가 가지고 있습니다. 개인 공부 목적으로 만 사용하셨으면 좋겠습니다.====================================================== DataType과 Overflow Source UI) Soruce 전체) 교재) 프로그램을 시작 하셨으면 지난시간에 했던 글자류를 이렇..
히어로 무비로 정점을 찍고 있는 마블입니다~!! 저는 극장에서 영화를 본지 오래 되었지만 (극장에서 영화를 본다는건 애들이랑 봐야 하니 옥토넛이나 프리파라, 뽀로로 . . . ㅜㅠ) 아직 마블을 놓지는 않았습니다.~! 영화를 늦게 보면 단점이 대략 주요 장면이나 평을 볼수밖에 없어서 (요즘 커뮤니티 가면 특히나 마블 영화 나오면 인증 스포~ 넘쳐나죠~!) 내용을 어느정도는 알고 보게 됩니다. 블랙팬서의 경우 호불호가 많이 갈리는 편이라고 해서 어떨까 라고 생각 했는데 개인적으로는 토르 > 블팬 이었습니다. 하지만 역시나 대단하다고 느낀점은 마블쪽은 같은 히어로 영화인데 이렇게 까지 다른 느낌을 낼 수 있구나 라는 생각이 들었습니다. 와칸다 라고 나라를 문명이 발달 했지만 부족국가를 유지하고 있는 원시와 ..
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