======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 반복문1(for, foreach)에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 지난번에 강의 했던 조건문과 이번에 강의 하는 반복문1, 다음번에 강의 할 반복문2 의 경우는 어느정도 연관되어 있는 내용이기 때문에 묶어서 이해하시면 도움이 될것 같습니다. ====================================================== 반복문1 (for, foreach) Source UI) Soruce 전체) 교재) 개인적으로 프로그램의 목적 이라고 생각 되는 일 중의 하나가 반복 작업을 쉽게 하기 위해서 라고 생각 하는데 그 목적에 가장 부합하는 주제가 이번..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 조건문(if else, switch)에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 이번 강의에서는 프로그램에 사용되는 코드 보다는 공부를 하기 위해 예제로 사용되는 코드 들이 있습니다. 프로그램구현을 위해서는 굳이 작성하지 않으셔도 됩니다. (ifTest(), switchTest() 메소드 및 호출하는 부분)====================================================== 조건문 (if else, switch) Source UI) Soruce 전체) 교재) 본격적인 프로그램의 시작이라고 볼수 있으며 여기서부터는 코딩을 하실때 고민을 해야 하는..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 Array(배열)에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 제가 강의를 녹화 할때 프로젝트명을 Array로 해서 진행 했는데요 프로젝트를 생성 할 때에는 왠만 하면 C# 내에서 정의 되어 있는 클래스명 같은 걸 사용 하지면 Namepace가 충돌 나서 새로 정의 해서 사용 해야 할 수도 있어서 왠만 하면 없는 이름을 사용 하시는 것이 좋습니다. (코딩을 처음할때 많이 격었던 일인데 강의를 만드는 중에 갑작스럽게 만나니 엄청 당황 스러웠습니다. ㅜㅠ) 프로젝트를 생성 하실때 Array 말고 다른걸로 해주시면 됩니다. (아니면 강의 때 처리 한 것처럼 Namespace명을 ..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 주석에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 지난 강의의 예제를 가지고 진행을 할 예정이라서 UI는 별도로 작성 하지 않았습니다.====================================================== 주석 Soruce 전체) 교재) 코드를 작성 하면서 가장 신경써야 할 부분중의 하나가 바로 주석이지 않을까 하는데요. 코드가 복적해서 내가 작성 했지만 나도 알아보기 어려울 경우, 머리속으로 소스가 정리되지 않을 경우 나 이후에 다른 사람이 인계를 받아서 코드를 이어서 작성 해야 하는경우 등등 코드의 사용 목적이라던지 코드를 변경 한 내용등을 작..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 Enum에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 제가 이 다음 강의 까지는 예전에 만들어 놓았던 자료들을 참고 해서 다시 만들고 있는데요 (마이크 음질이 너무 안좋아서 콘덴서 마이크로 바꾸고 다시 녹화를 하고 있습니다.) 이번강의를 녹화하고 저장하는데 에러가 나서 다 날려 버렸습니다. (ㅠ.ㅠ) 강의를 다시 녹화 하려고 하니 기존 강의와 크게 다른점이 없어서 이번에만 기존 강의를 올리도록 하겠습니다. m(_._)m====================================================== 연산자 Source UI) Soruce 전체) 교재) 열거형..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 연산자에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 연산자 자체가 계산하는 내용이다 보니 예제도 계산기의 형태를 띄게 되었습니다. 1강부터 반복되는 형태의 구문을 계속 사용하고 있는데 (Textbox에서 글자를 가져와서 변형 해서 사용하는 식) 계속 사용 해서 익숙 해 질 경우 다른 Control 들을 가지고도 자연스럽게 사용 할수 있습니다. 화이팅!! ※ 항상 적는 내용인데 강의의 중반부 까지는 UI 작성에 대한 내용이니 노가다 작업이 귀찮으시면 Source UI를 받으셔서 UI 부분은 건너띄고 진행 하셔도 됩니다. (개인적으로는 UI그리는 방법도 익숙해지면 좋을것 같습니..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 본격적으로 프로그램의 형태를 잡아가는 과정을 진행 하겠습니다. UI를 먼저 만드는 연습을 하고 간단한 수식을 Method 형태로 호출해서 계산하는 예제를 진행 하겠습니다. 예제파일과 교재 파일은 제가 직접 만들어서 올리고 있음으로 저작권은 제가 가지고 있습니다. 개인 공부 목적으로 만 사용하셨으면 좋겠습니다.====================================================== 프로그램의 기본 형태와 Method Source UI) Soruce 전체) 교재) 프로그램에서 Method 라고하면 기본이되는 형태이기 때문에 구조를 알고 진행 ..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 지난강의와 형태는 같습니다. UI를 먼저 만드는 연습을 하고 DataType과 Overflow를 확인 해보는 예제를 진행 하겠습니다. 설명을 보고 진행을 하시면 이해에 도움이 될거라고 생각 합니다. 예제파일과 교재 파일은 제가 직접 만들어서 올리고 있음으로 저작권은 제가 가지고 있습니다. 개인 공부 목적으로 만 사용하셨으면 좋겠습니다.====================================================== DataType과 Overflow Source UI) Soruce 전체) 교재) 프로그램을 시작 하셨으면 지난시간에 했던 글자류를 이렇..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. C# 기초 강의를 만들어 볼까 합니다. 기본적으로 책으로 공부하거나 요약되어 있는 이론집같은 것만 보게 될경우 실제로 적용이 어려운 경우가 많기 때문에 예제를 사용한 프로그램을 만들어 보면서 이론을 익히는 형식의 강의를 목표로 하고 있습니다. 직접 프로그램을 짜면서 진행 하다 보니 UI 작성에 반정도의 시간이 소요 됩니다. 그래서 UI 작성 까지 진행 한 Source UI File을 별도로 올리고 프로그램 까지 적용한 Source 전체 File도 함께 Upload 예정입니다. 교재에는 하단내용 처럼 간단한 내용의 설명 부분과 UI작성 부분으로 구성 해놓았습니다. MSDN 형..
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