======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. Class까지 하고 복습 1강과 복습 2강을 통해서 지금 까지 한 내용들을 다시 한번 확인 해보고 드디어 새로운 강의를 가지고 돌아 왔습니다. Class에서 이해가 어려웠던 부분이 있을것 같아서 복습 강의를 준비 했는데 근래 삼주 정도 개인적으로 이런저런 일이 많아서 정말 오랜만에 강의를 만드는 느낌이 들었습니다. 그래서 가볍게 시작 하려고 했는데 역시나 하다보니 이야기가 길어지네요 ^^;; 다시 달려 나가시죠~! ====================================================== StreamReader, StreamWriter Source U..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 지난번에 썻던 내용이지만 한번더, 12강 강의 부터 해서 클래스 관련된 내용을 진행 중인데 이번에는 Class와 관련 된 마지막 강의로 캡슐화( Encapsulation)와 Partial Class에 대해서 진행 하겠습니다. Partial Class의 경우 그냥 Class를 논리적으로 분리 해 준다 정도로만 생각 하면 될것 같고 캡슐화에 대한 내용을 숙지 해주시면 좋을 것 같습니다. 얼핏보면 크게 쓸모 없어 보이지만 정보은닉 관련 내용으로 사용방법에 익숙해 질 필요가 있습니다. (원래 다른예제를 준비 했었는데 캡슐화 관련 내용이 이상한형태로 들어간것 같아서 갈아 엎고 새로 ..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 12강 강의 부터 해서 클래스 관련된 내용을 진행 중인데 이번에는 오버라이딩(Override)과 오버로딩(Overload)에 대해서 진행 하겠습니다. 오버라이드와 오버로드 같은 경우는 어감이 비슷하다 보니 자주 헷갈리기도 하고 질문도 많이 되는 부분입니다. (중요하기도 합니다.) 두개에 대해서 구분하는 방법은 Override의 경우 선언을 Override로 하기 때문에 어떤 내용인지 먼저 알아두시면 나머지 하나는 Overload 이다 라고 생각 하시면 구분이 쉬울것 같습니다. ====================================================== ..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 상속과 접근제어에 대해서 강의 하도록 하겠습니다. 클래스를 생성 했다고 한다면 이제 클래스를 사용하는 이유에 대해서 알 필요가 있을 것 같습니다. 상속이 많아 질수록 소스를 따라가면서 분석하기에는 점점 지저분해 지기는 하지만 확실히 소스의 재사용이나 확장 관련 된 부분은 엄청난 도움이 되는것 같습니다. 클래스를 만들어서 상속을 하면서 부터는 프로그램의 구조를 파악하면서 진행 해야 헤메지 않게 되는데 처음에는 흡사 미로를 돌아다니는 느낌을 받게 됩니다. 천천히 따라가면서 풀다 보면 어느샌가 아무 생각 없이 상속받은 부모클래스를 찾고 있는 본인을 발견하게 됩니다. 여..
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