====================================================== 안녕하세요 Doridori 입니다. 돌아와서 환경도 많이 바뀌고 새로운 일도 알아봐야 하고 해서 힘든 11월이 지나가고 있습니다. ^^;; 12월부터는 새로운 업무에 적응 한다고 힘들어 질 것 같기는 한데 다들 힘을 주셔서 열심히 준비 하고 있습니다. 댓글이나 유튜브 구독 하나 하나로 다음 강의를 이어나갈 힘을 얻고 있습니다. ^^;; 이번 강의는 출장 나가 있을 때 댓글로 요청 해 주신 Lock에 대한 내용을 준비해 봤습니다. 그렇게 길지 않은 내용이니 쉬어가듯이 슥~ 보고 넘어가시면 좋을 것 같습니다. 언제나 화이팅 입니다. ^^ =========================================..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번 강의는 지난 시간에 했던 Thread에 이어서 Thread의 종료에 대한 강의 입니다. 지난 강의에 이어서 Thread Stop에 대한 내용을 요청 하시는 분이 몇분 계셔서 (아직 많은 분들일 제 강의를 보시지 않으 십니다. ㅜㅠ 으헝헝) 빨리 준비해 보았습니다. 올해가 끝나기 전에 올릴려고 조금 노력 했습니다. ^^;; 알찬 내용이 되셨으면 좋겠습니다. ====================================================== Thread Stop Source UI) (지난 강의 마지막 완료 Source를 받아서 사용 하시면 됩니다.)Soruc..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번 강의는 Thread에 대한 강의 입니다. 이번강의는 조금 오래 걸렸는데 일정에 맞춰서 진행 하고 있다가 애가 아파서 병원에 있었습니다. ^^ 자료는 열심히 준비 했습니다. 약간 이때까지 했던 내용들을 틈틈히 끼워 놓은 느낌의 예제라 한번 보시면 좋을것 같습니다. 다들 추운 겨울 감기 조심 하세요.====================================================== Thread Source UI) Soruce 전체) 교재) 이번강의는 Thread에 대한 강의 입니다. 이때까지 보통 Timer를 써서 동작 하거나 작업량이 많은 함수를 실행 했을..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 원래는 지난 강의했던 자료를 기준으로 암호화, 복호화에 대한 이야기를 해보려고 했는데 자료 내용도 맞지 않고 만들었던걸 계속 우려 내는것도 아닌것 같아서 뭘 할까 고민하다가 Clicker Game을 한번 준비해 보았습니다. 게임류의 경우 기본적으로 Loop가 돌아서 상태를 확인 해야 하기 때문에 Timer나 Thread가 필수로 발생 하게 됩니다. 그래서 Clicker Game을 2강에 걸쳐서 만들어볼 예정이고 Timer를 먼저 진행 하고 다음 시간에 암호화, 복호화에 대해 진행 하도록 하겠습니다. ====================================..
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