======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 지난 강의에 이어서 본격적으로 암호화, 복호화에 대해서 이야기 해 보도록 하겠습니다. 진행 하다가 보니 기존에 16강부터 진행 했던 내용들을 포괄해서 진행하게 되었습니다. 복습겸해서 한번 보시는것도 좋을 것 같습니다. 이번에는 강의를 2개로 나누어서 올렸는데 첫번째 강의는 지난 강의에 만들었던 내용을 xml로 저장하고 불러오는 부분을 진행 하였으며 두번째 강의에 Rijndael (라인달) 클래스를 이용해서 암호화, 복호화를 진행 하였습니다.====================================================== 암호화, 복호화 Source..
======================================================안녕하세요 Doridori 입니다. 이번강의는 원래는 지난 강의했던 자료를 기준으로 암호화, 복호화에 대한 이야기를 해보려고 했는데 자료 내용도 맞지 않고 만들었던걸 계속 우려 내는것도 아닌것 같아서 뭘 할까 고민하다가 Clicker Game을 한번 준비해 보았습니다. 게임류의 경우 기본적으로 Loop가 돌아서 상태를 확인 해야 하기 때문에 Timer나 Thread가 필수로 발생 하게 됩니다. 그래서 Clicker Game을 2강에 걸쳐서 만들어볼 예정이고 Timer를 먼저 진행 하고 다음 시간에 암호화, 복호화에 대해 진행 하도록 하겠습니다. ====================================..
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